Описание вакансии
Ключевые обязанности
- Разработка визуально привлекательных пользовательских интерфейсов для игровых проектов и цифровых продуктов, включая макеты, цветовые схемы, типографику и интерактивные элементы
- Создание детализированного оформления интерфейсов и иконографии, соответствующих идентичности бренда и требованиям продукта
- Производство анимаций и микро-взаимодействий для повышения вовлеченности пользователей и визуального повествования
- Сотрудничество с гейм-дизайнерами, программистами и художниками для обеспечения гармоничной интеграции UI-дизайна в общий процесс разработки продукта
- Проведение пользовательских исследований и тестирования удобства использования для выявления улучшений дизайна и оптимизации пользовательского опыта
- Разработка и поддержка дизайн-систем, обеспечивающих единообразие на веб-, мобильных и других платформах
- Тесное взаимодействие с менеджерами продукта для понимания бизнес-целей и их преобразования в эффективные визуальные решения
- Участие в итеративном процессе проектирования для доработки элементов интерфейса на основе обратной связи и результатов тестирования
- Документирование дизайнерских решений и предоставление спецификаций для разработчиков
- Отслеживание трендов индустрии и новых технологий для поддержания конкурентоспособности в UI/UX-дизайне
Требования к кандидату
- Владение инструментами UI-дизайна, такими как Adobe XD, Figma, Sketch и Photoshop
- Глубокое понимание принципов пользовательского опыта и основ интерактивного дизайна
- Опыт работы с процессами разработки игр и знание игровых движков, таких как Unity или Unreal
- Отличное внимание к деталям и способность создавать визуально целостные дизайны для различных платформ
- Умение работать как самостоятельно, так и в команде в условиях динамичной среды разработки
- Базовые знания веб- и мобильных технологий для эффективного взаимодействия с техническими командами
- Портфолио с примерами UI/UX-дизайна для игр или цифровых продуктов, демонстрирующее визуальную креативность и ориентацию на пользователя
- Понимание процессов проектирования, включая создание вайрфреймов, прототипирование и пользовательское тестирование
- Способность адаптировать стиль дизайна под различные требования проектов и целевую аудиторию
- Отличные коммуникативные навыки для презентации дизайнерских концепций стейкхолдерам и членам команды
- Сильные аналитические способности для решения дизайнерских задач и оптимизации пользовательского опыта
- Знание стандартов доступности и принципов инклюзивного дизайна
- Умение работать по agile-методологиям и дорабатывать дизайн на основе обратной связи
- Базовое понимание принципов графического дизайна и визуальной иерархии
- Опыт работы с инструментами анимации, такими как After Effects или Blender, для создания динамических интерфейсов
