職務内容
このポジションでは、インターンシップまたはパートタイムのUI/UXデザイナーを募集しています。ゲームプロジェクトやその他のデジタル製品のビジュアルデザイン作成が主な業務で、インターフェースのパッケージング、アイコンイラストレーション、アニメーション制作、全体的な美的方向性に焦点を当てます。デザイナーはクロスファンクショナルチームで働き、最終製品が機能面とユーザー体験の両方の要件を満たすことを保証します。責任範囲には、製品コンセプトをビジュアルデザインに変換すること、開発者やアーティストと協力してUI要素を洗練させること、複数のプラットフォームやデバイス間で一貫性を維持することが含まれます。理想的な候補者は、初期コンセプトから最終リリースまでの製品ライフサイクル全体に貢献し、革新的なデザインソリューションを通じてユーザー体験を継続的に改善します。
主な責任
- ゲームプロジェクトやデジタル製品の視覚的に魅力的なユーザーインターフェースを設計・開発(レイアウト、カラースキーム、タイポグラフィ、インタラクティブ要素を含む)
- ブランドアイデンティティと製品要件に沿った詳細なインターフェースパッケージングとアイコン作成
- ユーザーエンゲージメントとビジュアルストーリーテリングを強化するアニメーションとマイクロインタラクションの制作
- ゲームプランナー、プログラマー、アーティストと協力し、UIデザインが製品開発全体にシームレスに統合されることを保証
- ユーザー調査とユーザビリティテストを実施し、デザイン改善点を特定してユーザー体験を最適化
- Web、モバイル、その他のプラットフォーム間で一貫性を保証するデザインシステムの開発・維持
- プロダクトマネージャーと緊密に連携し、ビジネス目標を理解して効果的なビジュアルデザインに変換
- フィードバックとテスト結果に基づいてUI要素を洗練する反復的デザインプロセスへの参加
- デザイン決定を文書化し、開発者が実装するためのデザイン仕様を提供
- UI/UXデザインの競争力を維持するため、業界動向と新興技術を常に把握
求めるスキル・経験
- Adobe XD、Figma、Sketch、PhotoshopなどのUIデザインツールの習熟
- ユーザー体験原則とインタラクションデザインの基礎に対する深い理解
- ゲーム開発ワークフローの経験とUnityやUnrealなどのゲームエンジンへの慣れ
- 優れた注意力と複数プラットフォームにわたる視覚的に統一されたデザイン作成能力
- 迅速な開発環境で独立しておよび協力的に作業できる能力
- 技術チームと効果的にコミュニケーションするためのWeb・モバイル開発技術の基礎知識
- ゲームやデジタル製品向けのUI/UXデザインワークを展示したポートフォリオ(視覚的創造性とユーザー中心設計に重点)
- ワイヤーフレーミング、プロトタイピング、ユーザーテストを含むデザインプロセスの理解
- 異なるプロジェクト要件とターゲットオーディエンスにデザインスタイルを適応させる能力
- ステークホルダーやチームメンバーにデザインコンセプトを伝える優れたコミュニケーションスキル
- デザイン課題に対処しユーザー体験を最適化する強力な問題解決能力
- アクセシビリティ基準と包括的デザイン実践の知識
- アジャイル手法での作業能力とフィードバックに基づくデザインの反復能力
- グラフィックデザイン原則と視覚的階層の基本的な理解
- UIモーションデザインのためのAfter EffectsやBlenderなどのアニメーションツールの経験