Mô tả Công việc
Vị trí này đang tìm kiếm một nhà thiết kế UI/UX cho các cơ hội thực tập hoặc bán thời gian. Vai trò bao gồm tạo ra các thiết kế hình ảnh cho dự án trò chơi và các sản phẩm kỹ thuật số khác, tập trung vào bao bì giao diện, minh họa biểu tượng, sản xuất hoạt hình và định hướng thẩm mỹ tổng thể. Nhà thiết kế sẽ làm việc trong một nhóm đa chức năng để đảm bảo sản phẩm cuối cùng đáp ứng cả yêu cầu chức năng và trải nghiệm người dùng. Trách nhiệm bao gồm chuyển đổi khái niệm sản phẩm thành thiết kế hình ảnh, hợp tác với các nhà phát triển và nghệ sĩ để tinh chỉnh các yếu tố UI, và duy trì tính nhất quán trên nhiều nền tảng và thiết bị. Ứng viên lý tưởng sẽ đóng góp vào toàn bộ vòng đời sản phẩm, từ khái niệm ban đầu đến khi ra mắt cuối cùng, đồng thời liên tục cải thiện trải nghiệm người dùng thông qua các giải pháp thiết kế sáng tạo.
Trách nhiệm Chính
- Thiết kế và phát triển giao diện người dùng hấp dẫn cho các dự án trò chơi và sản phẩm kỹ thuật số, bao gồm bố cục, phối màu, kiểu chữ và các yếu tố tương tác
- Tạo bao bì giao diện chi tiết và biểu tượng phù hợp với bản sắc thương hiệu và yêu cầu sản phẩm
- Sản xuất hoạt hình và các tương tác nhỏ để tăng cường sự tương tác của người dùng và kể chuyện bằng hình ảnh
- Hợp tác với các nhà lập kế hoạch trò chơi, lập trình viên và nghệ sĩ để đảm bảo thiết kế UI tích hợp liền mạch với quá trình phát triển sản phẩm tổng thể
- Tiến hành nghiên cứu người dùng và kiểm tra khả năng sử dụng để xác định cải tiến thiết kế và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng
- Phát triển và duy trì hệ thống thiết kế đảm bảo tính nhất quán trên web, di động và các nền tảng khác
- Làm việc chặt chẽ với các quản lý sản phẩm để hiểu mục tiêu kinh doanh và chuyển đổi chúng thành các thiết kế hình ảnh hiệu quả
- Tham gia vào các quy trình thiết kế lặp đi lặp lại để tinh chỉnh các yếu tố UI dựa trên phản hồi và kết quả kiểm tra
- Tài liệu hóa các quyết định thiết kế và cung cấp thông số kỹ thuật thiết kế cho các nhà phát triển để triển khai
- Cập nhật các xu hướng ngành và công nghệ mới nổi để duy trì lợi thế cạnh tranh trong thiết kế UI/UX
Yêu cầu Công việc
- Thành thạo các công cụ thiết kế UI như Adobe XD, Figma, Sketch và Photoshop
- Hiểu biết vững chắc về nguyên tắc trải nghiệm người dùng và cơ bản về thiết kế tương tác
- Kinh nghiệm với quy trình phát triển trò chơi và quen thuộc với các công cụ trò chơi như Unity hoặc Unreal
- Chú ý tuyệt vời đến chi tiết và khả năng tạo ra các thiết kế thống nhất về mặt hình ảnh trên nhiều nền tảng
- Khả năng làm việc độc lập và hợp tác trong môi trường phát triển nhanh
- Kiến thức cơ bản về công nghệ phát triển web và di động để giao tiếp hiệu quả với các nhóm kỹ thuật
- Hồ sơ năng lực thể hiện công việc thiết kế UI/UX cho trò chơi hoặc sản phẩm kỹ thuật số với trọng tâm là sáng tạo hình ảnh và thiết kế hướng đến người dùng
- Hiểu biết về quy trình thiết kế bao gồm tạo khung dây, nguyên mẫu và kiểm tra người dùng
- Khả năng thích ứng phong cách thiết kế với các yêu cầu dự án và đối tượng mục tiêu khác nhau
- Kỹ năng giao tiếp xuất sắc để truyền đạt khái niệm thiết kế đến các bên liên quan và thành viên nhóm
- Khả năng giải quyết vấn đề mạnh mẽ để giải quyết thách thức thiết kế và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng
- Hiểu biết về tiêu chuẩn tiếp cận và thực hành thiết kế bao trùm
- Khả năng làm việc với phương pháp luận linh hoạt và lặp lại thiết kế dựa trên phản hồi
- Hiểu biết cơ bản về nguyên tắc thiết kế đồ họa và hệ thống phân cấp hình ảnh
- Kinh nghiệm với các công cụ hoạt hình như After Effects hoặc Blender cho thiết kế chuyển động UI