职位描述
本职位招聘UI/UX设计实习生或兼职人员,主要负责游戏项目及其他数字产品的视觉设计工作,包括界面包装、图标绘制、动效制作及整体美术风格把控。设计师需在跨职能团队中协作,确保最终产品同时满足功能性与用户体验需求。职责涵盖将产品概念转化为视觉设计、与开发人员和美术团队共同优化UI元素、保持多平台多设备的设计一致性。理想候选人将参与从概念构思到最终上线的全产品周期,通过创新设计持续提升用户体验。
核心职责
- 为游戏项目及数字产品设计美观的用户界面,包括布局、配色方案、字体排版及交互元素
- 制作符合品牌调性与产品需求的精细化界面包装及图标系统
- 设计增强用户参与度的动效与微交互,强化视觉叙事效果
- 协同游戏策划、程序及美术团队,确保UI设计与整体产品开发无缝衔接
- 开展用户调研与可用性测试,识别设计优化点以提升用户体验
- 建立并维护设计系统,保障网页端、移动端等多平台视觉一致性
- 配合产品经理理解业务目标,并将其转化为有效的视觉设计方案
- 参与迭代设计流程,根据反馈与测试结果优化UI组件
- 撰写设计决策文档,为开发团队提供详细设计规范
- 持续关注行业趋势与新兴技术,保持UI/UX设计竞争力
任职要求
- 精通Adobe XD、Figma、Sketch、Photoshop等UI设计工具
- 深刻理解用户体验原则与交互设计基础理论
- 具备游戏开发流程经验,熟悉Unity或Unreal等游戏引擎者优先
- 出色的细节把控能力,能创建跨平台视觉统一的设计方案
- 适应快节奏开发环境,兼具独立工作与团队协作能力
- 掌握基础的网页与移动端开发技术,便于与技术团队高效沟通
- 提供作品集(需包含游戏或数字产品的UI/UX设计案例,重点展示视觉创意与以用户为中心的设计)
- 熟悉线框图绘制、原型设计及用户测试等设计流程
- 能根据项目需求与目标受众灵活调整设计风格
- 优秀的沟通表达能力,能向利益相关者及团队成员清晰阐述设计理念
- 强大的问题解决能力,可应对设计挑战并优化用户体验
- 了解无障碍设计标准与包容性设计实践
- 熟悉敏捷开发方法,能基于反馈进行设计迭代
- 掌握平面设计基础原理与视觉层级构建方法
- 具备After Effects或Blender等动效工具使用经验者优先