직무 설명
주요 책임
- 게임 프로젝트 및 디지털 제품을 위한 시각적으로 매력적인 사용자 인터페이스 디자인 및 개발(레이아웃, 색상 구성, 타이포그래피, 인터랙티브 요소 포함)
 - 브랜드 아이덴티티와 제품 요구 사항에 부합하는 상세한 인터페이스 패키징 및 아이콘 그래픽 제작
 - 사용자 참여와 시각적 스토리텔링을 강화하기 위한 애니메이션 및 마이크로 인터랙션 제작
 - 게임 기획자, 프로그래머 및 아티스트와 협력하여 UI 디자인이 전체 제품 개발과 원활하게 통합되도록 보장
 - 사용자 연구 및 사용성 테스트를 수행하여 디자인 개선 사항을 식별하고 사용자 경험 최적화
 - 웹, 모바일 및 기타 플랫폼에서 일관성을 보장하는 디자인 시스템 개발 및 유지
 - 제품 관리자와 긴밀히 협력하여 비즈니스 목표를 이해하고 효과적인 시각적 디자인으로 전환
 - 피드백 및 테스트 결과를 기반으로 UI 요소를 개선하기 위한 반복적 디자인 프로세스 참여
 - 디자인 결정 사항 문서화 및 개발자 구현을 위한 디자인 사양 제공
 - UI/UX 디자인 분야의 경쟁력을 유지하기 위해 업계 동향 및 신기술 지속적 학습
 
직무 요구 사항
- Adobe XD, Figma, Sketch, Photoshop 등의 UI 디자인 도구 숙련
 - 사용자 경험 원칙 및 인터랙션 디자인 기본 사항에 대한 강한 이해
 - 게임 개발 워크플로우 경험 및 Unity 또는 Unreal과 같은 게임 엔진에 대한 친숙도
 - 뛰어난 세부 사항에 대한 주의력 및 여러 플랫폼에서 시각적으로 일관된 디자인 창조 능력
 - 빠른 개발 환경에서 독립적 및 협업적으로 작업할 수 있는 능력
 - 기술 팀과 효과적으로 소통하기 위한 웹 및 모바일 개발 기술에 대한 기본 지식
 - 시각적 창의성과 사용자 중심 디자인을 강조한 게임 또는 디지털 제품 UI/UX 디자인 작업 포트폴리오
 - 와이어프레이밍, 프로토타이핑 및 사용자 테스트를 포함한 디자인 프로세스 이해
 - 다양한 프로젝트 요구 사항 및 대상 고객에 맞춰 디자인 스타일을 조정할 수 있는 능력
 - 관계자 및 팀원에게 디자인 컨셉을 전달하기 위한 탁월한 커뮤니케이션 기술
 - 디자인 과제 해결 및 사용자 경험 최적화를 위한 강력한 문제 해결 능력
 - 접근성 표준 및 포용적 디자인 관행에 대한 지식
 - 애자일 방법론으로 작업하고 피드백을 기반으로 디자인을 반복할 수 있는 능력
 - 그래픽 디자인 원칙 및 시각적 계층 구조에 대한 기본 이해
 - UI 모션 디자인을 위한 After Effects 또는 Blender와 같은 애니메이션 도구 경험
 


