Описание должности
Ключевые обязанности
- Концептуализация, проектирование, создание и поставка звуковых эффектов, дополняющих игровую механику, окружение и сюжетные элементы
- Работа с аудиорежиссером над разработкой и уточнением звукового видения игры, обеспечивая соответствие творческим и техническим целям
- Создание полных списков аудиоассетов для всех игровых объектов, персонажей и интерактивных элементов
- Редактирование, обработка и дизайн голосовых записей для обеспечения четкости, эмоционального воздействия и синхронизации с игровым процессом
- Проведение фулейных и полевых записей при необходимости для создания реалистичных звуковых ландшафтов игровых взаимодействий
- Сотрудничество с разработчиками по внедрению аудиоассетов в звуковой движок, управление структурой интеграции и параметрами
- Оптимизация аудиоассетов для производительности на различных платформах и конфигурациях оборудования
- Участие в тестировании звука и процессах контроля качества для выявления и устранения проблем
- Документирование рабочих процессов звука и поддержание организованных библиотек ассетов для эффективного командного взаимодействия
- Отслеживание тенденций индустрии и достижений в аудиотехнологиях для инноваций и улучшения звукового дизайна
Требования к должности
- Подтвержденный опыт в звуковом дизайне игр с сильным портфолио, демонстрирующим создание и внедрение звуковых эффектов
- Владение программами для редактирования звука, такими как Adobe Audition, Pro Tools или Audacity
- Знание игровых движков, таких как Unity или Unreal Engine, для интеграции и управления звуком
- Отличное понимание принципов звукового дизайна, включая пространственный звук, окружающие звуковые ландшафты и интерактивные аудиосистемы
- Способность работать самостоятельно при тесном сотрудничестве со звуковыми командами и разработчиками
- Высокая внимательность к деталям и способность соблюдать жесткие сроки в условиях динамичной разработки
- Отличные коммуникативные навыки для передачи звуковых концепций межфункциональным командам
- Опыт записи и редактирования голоса, включая ADR (автоматизированную замену диалогов)
- Базовое понимание концепций программирования для аудиоскриптинга и интеграции
- Способность создавать и поддерживать документацию по аудиоассетам и процессам внедрения
Сотрудничество и коммуникация
Эта должность требует тесного взаимодействия с аудиорежиссером, актерами озвучки и разработчиками игр для обеспечения соответствия звуковых элементов общему дизайну игры. Вам необходимо эффективно общаться с членами команды для координации графиков производства звука, разрешения творческих разногласий и внедрения звуковых решений, отвечающих техническим требованиям. Сильные навыки межличностного общения необходимы для работы в динамичной и совместной среде.
