Mô Tả Công Việc
Trách Nhiệm Chính
- Lên ý tưởng, thiết kế, tạo và cung cấp hiệu ứng âm thanh bổ trợ cho cơ chế trò chơi, môi trường và các yếu tố cốt truyện
- Làm việc với Giám Đốc Âm Thanh để phát triển và hoàn thiện tầm nhìn âm thanh của trò chơi, đảm bảo đạt được mục tiêu sáng tạo và kỹ thuật
- Tạo danh sách tài nguyên âm thanh toàn diện cho tất cả đối tượng trò chơi, nhân vật và các yếu tố tương tác
- Chỉnh sửa, thiết kế và xử lý bản ghi lồng tiếng để đảm bảo rõ ràng, tác động cảm xúc và đồng bộ hóa với gameplay
- Thực hiện ghi âm foley và ghi âm hiện trường khi cần thiết, tạo ra không gian âm thanh chân thực cho các tương tác trong trò chơi
- Hợp tác với nhà phát triển để triển khai tài nguyên âm thanh vào công cụ âm thanh, quản lý cấu trúc tích hợp và các thông số
- Đảm bảo tài nguyên âm thanh được tối ưu hóa hiệu suất trên các nền tảng và cấu hình phần cứng khác nhau
- Tham gia vào quy trình kiểm tra âm thanh và đảm bảo chất lượng để xác định và giải quyết các vấn đề
- Tài liệu hóa quy trình làm việc âm thanh và duy trì thư viện tài nguyên được tổ chức để hợp tác nhóm hiệu quả
- Cập nhật các xu hướng ngành và tiến bộ trong công nghệ âm thanh để đổi mới và cải thiện thiết kế âm thanh
Yêu Cầu Công Việc
- Có kinh nghiệm được chứng minh trong thiết kế âm thanh trò chơi với portfolio mạnh thể hiện việc tạo và triển khai hiệu ứng âm thanh
- Thành thạo phần mềm chỉnh sửa âm thanh như Adobe Audition, Pro Tools hoặc Audacity
- Hiểu biết về các công cụ trò chơi như Unity hoặc Unreal Engine để tích hợp và quản lý âm thanh
- Hiểu biết xuất sắc về nguyên tắc thiết kế âm thanh, bao gồm âm thanh không gian, không gian âm thanh nền và hệ thống âm thanh tương tác
- Khả năng làm việc độc lập trong khi duy trì sự hợp tác chặt chẽ với nhóm âm thanh và nhà phát triển
- Chú ý mạnh mẽ đến chi tiết và khả năng đáp ứng thời hạn chặt chẽ trong môi trường phát triển nhanh
- Kỹ năng giao tiếp xuất sắc để truyền đạt khái niệm âm thanh đến các nhóm chức năng chéo
- Kinh nghiệm với kỹ thuật ghi và chỉnh sửa lồng tiếng, bao gồm ADR (Thay thế Đối thoại Tự động)
- Hiểu biết cơ bản về khái niệm lập trình để viết kịch bản và tích hợp âm thanh
- Khả năng tạo và duy trì tài liệu cho tài nguyên âm thanh và quy trình triển khai
Hợp Tác & Giao Tiếp
Vị trí này đòi hỏi sự hợp tác chặt chẽ với Giám Đốc Âm Thanh, diễn viên lồng tiếng và nhà phát triển trò chơi để đảm bảo các yếu tố âm thanh phù hợp với thiết kế tổng thể của trò chơi. Bạn sẽ cần giao tiếp hiệu quả với các thành viên trong nhóm để phối hợp lịch trình sản xuất âm thanh, giải quyết các khác biệt sáng tạo và triển khai các giải pháp âm thanh đáp ứng yêu cầu kỹ thuật. Kỹ năng giao tiếp cá nhân mạnh mẽ là cần thiết để làm việc trong môi trường năng động và hợp tác.
