Описание должности
Ключевые обязанности
- Создание вайрфреймов и визуальных дизайнов для новых идей и областей продукта с учетом потребностей пользователей и бизнес-целей.
- Проведение пользовательских исследований и тестирования на ранних этапах разработки для выявления проблем и валидации дизайн-концепций.
- Использование отзывов клиентов, записей пользовательских сессий и аналитики продукта для постоянного улучшения UX и итерации дизайн-решений.
- Сотрудничество с менеджментом продукта и инженерами для оптимизации рабочих процессов и соответствия дизайна техническим и бизнес-требованиям.
- Совместная работа с инженерами над созданием переиспользуемой дизайн-системы для визуальной и функциональной согласованности в приложении.
- Проведение дизайн-ревью и презентация идей стейкхолдерам для обеспечения ясности и соответствия целям проекта.
- Документирование дизайн-решений и ведение библиотеки дизайна для будущего использования.
- Отслеживание трендов и новых технологий для повышения инновационности дизайна и вовлеченности пользователей.
- Координация с QA-командами для точной реализации и тестирования дизайн-спецификаций.
- Поддержка создания пользовательских персонажей, карт путешествий и других исследовательских артефактов для обоснования дизайн-решений.
Требования к кандидату
- Подтвержденный опыт работы старшим дизайнером продуктов с сильным портфолио, демонстрирующим экспертизу в принципах user-centered design и разработке цифровых продуктов.
- Владение инструментами Figma, Sketch, Adobe XD или аналогичными, с акцентом на создание интерактивных прототипов и детализированных визуальных дизайнов.
- Отличные коммуникативные навыки для презентации концепций, взаимодействия со стейкхолдерами и ведения кросс-функциональных обсуждений.
- Способность проводить пользовательские интервью, опросы и юзабилити-тестирования для сбора данных и валидации дизайн-гипотез.
- Глубокое понимание UX-методологий, включая пользовательские исследования, информационную архитектуру и стандарты доступности.
- Опыт разработки и поддержки масштабируемой дизайн-системы с переиспользуемыми компонентами для согласованности на всех платформах.
- Знание agile-практик и способность работать в динамичных итеративных средах с жесткими сроками.
- Умение балансировать творческое видение с техническими ограничениями и бизнес-приоритетами для оптимального UX.
- Навыки решения проблем и проактивный подход к дизайн-вызовам и пользовательской обратной связи.
- Предпочтительно образование в дизайне, HCI или смежных областях (бакалавриат/магистратура).
- Внимание к деталям и стремление к качеству во всех дизайн-материалах (вайрфреймы, макеты, пользовательские сценарии).
- Способность работать самостоятельно, беря ответственность за проекты, и эффективно сотрудничать с командой.
- Опыт работы с аналитическими инструментами для оценки поведения пользователей и влияния дизайн-изменений.
- Свободный английский для письменной и устной коммуникации в документации и презентациях.
