Инженер Rust
4. Совместная работа с командой для оперативного выявления и устранения технических проблем, возникающих в процессе разработки.
4. Совместная работа с командой для оперативного выявления и устранения технических проблем, возникающих в процессе разработки.
Pond — это технологическая компания на ранней стадии развития, работающая на стыке искусственного интеллекта и Web3. Мы стремимся предоставить единую платформу для
Отвечает за разработку серверных API OneKey, в основном сосредоточен на разработке API для серверов кошельков, серверов OneKey Card и серверов бэкенда OneKey в соответствии с требованиями, а также на постоянной оптимизации общей архитектуры для удовлетворения базовых требований.

- Взаимодействие с кросс-функциональными командами для понимания требований к продукту.

Старший инженер бэкенда (Платформа) - проектирование и разработка: проектирование, создание и оптимизация бэкенд-систем и API для поддержки и интеграции
Участвуйте в разработке и оптимизации инфраструктурных систем блокчейна. Это включает, но не ограничивается оптимизацией базовых слоев блокчейн-сетей и хранилищ, а также разработкой библиотек смарт-контрактов. Разработка ведется на языке Rust, или требуются инженеры с опытом на C++/Java/Go, готовые перейти на Rust.

3. Эффективное взаимодействие с бэкенд-командой для выполнения обновлений и итераций версий.
3. Взаимодействие с менеджерами продуктов и дизайнерами.

Разработка платформы AMR отвечает за создание веб- и мобильной (H5/React Native) версий с оптимизированной производительностью интерфейса для системы стейкинга AMR, обеспечивая плавный пользовательский опыт при высоких нагрузках транзакций. Интеграция Web3 и взаимодействие со смарт-контрактами реализованы для совместимости с цепочками EVM (Aleo, Ethereum, BSC и др.), включая подключение кошельков (MetaMask, WalletCon и др.).
Старший фронтенд-разработчик - проектирование и реализация масштабируемых и адаптивных фронтенд-приложений с использованием React, TypeScript, HTML и CSS, с упором на

4. Выявление и отслеживание дефектов, помощь команде разработчиков в оптимизации системы.