Описание должности
Ключевые обязанности
- Проведение всесторонних пользовательских исследований для выявления болевых точек, поведения и возможностей улучшения во всех точках взаимодействия с продуктом.
- Создание четких пользовательских потоков, вайрфреймов и интерактивных прототипов для поддержки внутренних воркшопов, обзоров стейкхолдеров и этапов пользовательского тестирования.
- Разработка и поддержка дизайн-систем, включая повторно используемые компоненты, гайдлайны стилей и стандарты доступности для обеспечения единообразия на всех платформах.
- Сотрудничество с менеджерами продуктов и инженерами для определения видения и дорожной карты no-code конструктора, позволяющего нетехническим пользователям создавать персонализированный опыт.
- Создание визуально убедительных текстов и сообщений для функций продукта, маркетинговых материалов и контента веб-сайта для повышения вовлеченности пользователей.
- Дизайн интуитивно понятных интерфейсов для конечных пользователей, уделяя приоритетное внимание удобству использования, эстетике и эмоциональному отклику при сохранении технической реализуемости.
- Разработка бэкенд-дашбордов и инструментов визуализации данных для преобразования сырых данных в стратегии роста бизнеса.
- Отслеживание новых тенденций в дизайне, технологиях и моделях поведения пользователей для постоянного инновационного улучшения пользовательского опыта.
- Представление концепций дизайна стейкхолдерам через четкую документацию, визуальное повествование и итеративные циклы обратной связи.
- Проведение дизайн-ревью и обеспечение соответствия ценностям компании, идентичности бренда и стратегическим целям.
Требования к кандидату
- Подтвержденный опыт работы старшим продуктовым дизайнером с сильным портфолио, демонстрирующим сквозные UX/UI проекты.
- Экспертиза в методах пользовательских исследований, включая интервью, опросы, юзабилити-тестирование и аналитические инструменты.
- Владение инструментами дизайна, такими как Figma, Sketch, Adobe XD, и платформами для прототипирования, такими как InVision или Marvel.
- Глубокое понимание принципов интерактивного дизайна, информационной архитектуры и визуальной иерархии.
- Способность создавать вайрфреймы, прототипы и высокодетализированные макеты, эффективно передающие замысел дизайна.
- Отличные коммуникативные навыки для обоснования дизайн-решений, сотрудничества со стейкхолдерами и руководства кросс-функциональными командами.
- Опыт работы с no-code платформами и стремление расширять возможности пользователей через интуитивные дизайн-инструменты.
- Знание бэкенд-систем и методов визуализации данных для поддержки процессов принятия решений.
- Способность работать самостоятельно и управлять несколькими проектами одновременно, сохраняя высокие стандарты качества.
- Внимание к деталям и приверженность созданию доступных, инклюзивных и удобных цифровых решений.
- Желательно: 5+ лет опыта в продуктовом дизайне с подтвержденными успешными цифровыми продуктами.
- Желательно: Знание agile-методологий и способность быстро итерировать на основе обратной связи и данных.
- Желательно: Опыт работы с фреймворками дизайна пользовательского опыта и глубокое понимание карт пользовательских путей.
- Желательно: Умение балансировать творческое видение с техническими ограничениями и бизнес-требованиями.
- Желательно: Хорошее понимание типографики, теории цвета и принципов брендинга для создания целостных визуальных систем.
Наш идеальный кандидат будет процветать в динамичной, совместной среде, где креативность и инновации определяют успех продукта. Эта роль предоставляет возможность формировать будущее цифрового опыта, работая с передовыми технологиями и страстной командой дизайнеров и разработчиков. Если вы — дизайнер-визионер с сильной базой в пользовательском дизайне и желанием влиять на продуктовую экосистему, мы приглашаем вас подать заявку и привнести свой опыт в нашу команду.
