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GameFi求职指南:从Axie到Sandbox,区块链游戏招聘全面解析

大家好,我是COCO,好久不见~说实话,上周在咖啡厅整理GameFi职位数据时,我突然意识到这个领域的招聘需求比想象中更强烈。知道吗?就在我写这篇文章的时候,MyJob.one上已经有23个职位在招...

大家好,我是COCO,好久不见~

说实话,上周在咖啡馆整理GameFi岗位数据时,我突然发现这个领域的招聘需求比我预想的旺盛得多。你知道吗?就在我写这篇文章时,MyJob.one上已有23个链游公司的岗位在急招...

回想去年此时,大家还在争论Axie Infinity招聘是不是昙花一现。现在Illuvium招聘需求已经翻了四倍。嗯,让我们慢慢展开这个话题。

凌晨两点的Slack消息

上个月某个深夜,我正在整理Sandbox招聘的岗位描述,群里突然弹出消息:"急求熟悉Unity的区块链开发者,能接受跨时区协作"。后来我想,这或许就是当下GameFi行业的写照——永远在兴奋与焦虑间摇摆。

其实在MyJob.one经手的案例里,Decentraland招聘需求往往分三类:

  1. 智能合约开发(平均年薪14万美金+)
  2. 3D场景设计师(80%远程岗位)
  3. 社区运营(有DAO经验加分)

薪资背后的故事

记得那位说链游像"戴着镣铐跳舞"的候选人吗?在技术限制中创造乐趣。后来我发现,对于Axie Infinity招聘,了解菲律宾玩家社群其实比掌握Solidity更重要。

分析Illuvium招聘数据时,我发现有趣现象:他们给叙事设计师开出的薪资比传统游戏公司高30%,但要求能写出符合DeFi经济模型的剧情线...

元宇宙建筑师的困境

有次和Sandbox招聘团队喝咖啡,他们主管抱怨:"现在找个既懂体素建模又懂NFT稀缺性设计的人才,比找对象还难"。嗯,直到我看见他们最新地块拍卖结果才恍然大悟。

后来在柏林峰会遇见Decentraland招聘专员,她手机存着200多份建筑师简历,符合要求的却不到10份:"要么不懂链上坐标系,要么觉得虚拟地皮估值太抽象..."

给求职者的真心建议

说实话,现在MyJob.oneGameFi岗位平均面试周期42天——比传统游戏长60%。有候选人焦虑地问我是不是市场遇冷,其实...恰恰相反。

就像昨天在Slack群看到的:"Axie Infinity招聘公司日常"

周二晨会开到一半,产品经理突然问:"能不能把玩家打金行为可视化?"我盯着杯中的拉花出神——把GameFi经济系统当咖啡机对待?注入流动性像加奶泡,交易摩擦是杯壁残留...

  • Axie Infinity招聘用煎饼摊生意考题测试SLP经济模型
  • Illuvium招聘战斗策划必须提交受Tokenomics启发的宝可梦提案
  • 所有链游岗位都要求"具备熊市也能绽放的创造力"

当传统游戏人遇见Web3

上周面试EA来的制作人,当他提到"玩家留存率"时下意识用了Web2指标,整个会议室突然沉默...后来他去了Sandbox招聘的子公司,现在每天在Slack发"今日包租公收益"截图。

说实话,MyJob.one后台数据显示,Decentraland招聘中从传统游戏转型的候选人,平均适应期3个月。最常见的离职理由是:"无法理解为什么景观设计要用智能合约实现..."

给深夜求职者的便签

午夜整理这些材料时,正好有垃圾车经过窗外。突然觉得GameFi职场就像它的液压系统——有人压缩现实焦虑,有人装载虚拟梦想。如果你正在看MyJob.one上的岗位:

  1. 链游美术岗要准备可验证的NFT作品集
  2. Axie Infinity招聘社区经理偏爱多语种辩论高手
  3. Illuvium招聘测试员必须会写自动打金脚本
  4. 所有岗位终面必考题:"解释gas费波动如何影响游戏体验"