Industry Insights 

GameFi求人ガイド:AxieからSandboxまで、ブロックチェーンゲームの採用を徹底分析

皆さんこんにちは、COCOです、久しぶりですね~実を言うと、先週カフェでGameFiの求人データを整理しているうちに、この分野の採用需要が想像以上に激しいことに気づきました。知ってましたか?この記事を書いている時点で、MyJob.oneにはすでに23件の求人情報が掲載されています...

みなさんこんにちは、COCOです。久しぶりですね~

実を言うと、先週カフェでGameFiの求人データを整理していたら、この分野の採用需要が想像以上に強いことに気づきました。知ってましたか?この記事を書いている時点で、すでに23件のMyJob.one上のブロックチェーンゲーム企業の緊急募集があります...

思い返せば、去年の今頃はみんなAxie Infinityの採用が一時的なブームかどうか議論していました。今ではIlluviumの採用需要が4倍になっています。うーん、この話題についてゆっくり掘り下げていきましょう。

深夜2時のSlackメッセージ

先月のある深夜、Sandbox採用の求人内容を整理していたら、グループにこんなメッセージが飛び込んできました:「タイムゾーンを跨いで協業できるUnityに精通したブロックチェーン開発者を緊急募集」。後で考えてみると、これこそが今のGameFi業界の現状なのかもしれません—常に興奮と不安の間を行き来しているのです。

実際、MyJob.oneで扱ったDecentraland採用のケースは主に3つに分類されます:

  1. スマートコントラクト開発(平均年収14万ドル以上)
  2. 3Dシーンデザイナー(80%がリモート職)
  3. コミュニティマネジメント(DAO経験が優遇)

給与の裏に隠された物語

「ブロックチェーンゲームは『鎖と踊る』ようなもの」と言った候補者を覚えていますか—技術的制約の中で楽しさを創造すること。後でわかったのですが、Axie Infinity採用では、Solidityをマスターするよりもフィリピンのプレイヤーコミュニティを理解することが実は重要だったのです。

Illuvium採用データを分析していると、面白い現象に気づきました:彼らは従来のゲーム会社より30%高い給与でシナリオライターを募集していましたが、DeFi経済モデルに沿ったストーリーラインを書けることが条件でした...

メタバース建築家のジレンマ

ある時、Sandbox採用チームとコーヒーを飲んでいると、マネージャーがこぼしていました:「ボクセルモデリングとNFTの希少性設計の両方を理解できる人材を見つけるのは、恋人を見つけるより難しい」。うーん、彼らの最新の土地オークション結果を見るまで少し疑問でした。

その後、ベルリンのカンファレンスで会ったDecentraland採用スペシャリストは、スマホに200以上の建築家の履歴書を持っていましたが、条件を満たすのは10人未満でした:「彼らはオンチェーン座標系を理解していないか、仮想土地の価値評価が抽象的すぎると考えている...」

求職者への本音アドバイス

正直なところ、MyJob.one上のGameFi職の平均面接期間は現在42日—従来のゲーム業界より60%長くなっています。市場が冷めているのかと心配する候補者もいますが、実は...逆なのです。

昨日Slackグループで見かけたように:「Axie Infinity採用企業の日常業務」

火曜日の朝会議で、途中でプロダクトマネージャーが突然尋ねました:「プレイヤーのプレイトゥアーン行動を可視化できますか?」私はカップのラテアートを見つめながら考え込んでしまいました—GameFi経済システムをコーヒーマシンのように扱うのではないでしょうか?流動性を注入するのはミルクフォームを加えるようなもので、取引摩擦はカップの壁に残る残留物...

  • Axie Infinity採用ではSLP経済モデルをパンケーキ屋のビジネス質問でテスト
  • Illuvium採用のバトルプランナーはTokenomicsに触発されたポケモン提案を提出必須
  • 全てのブロックチェーンゲーム職には「ベアマーケットでも輝く創造性」が要求される

伝統的ゲーム人がWeb3に出会う時

先週、EAのプロデューサーにインタビューしました。彼が「プレイヤー継続率」について話した時、無意識にWeb2の指標を使い、部屋全体が突然静まり返りました...その後、彼はSandbox採用の子会社に加入し、今ではSlackに「今日の地主収益」のスクリーンショットを毎日投稿しています。

正直なところ、MyJob.oneのバックエンドデータによると、伝統的ゲームから転向したDecentraland採用候補者の平均適応期間は3ヶ月です。離職の最も一般的な理由は:「なぜ景観設計がスマートコントラクトとして実装される必要があるのか理解できない...」

求職者への真夜中のメモ

真夜中にこれらの資料を整理していると、ゴミ収集車が窓の前を通り過ぎました。突然、GameFiの職場はその油圧システムのように感じられます—現実世界の不安を圧縮する人もいれば、仮想の夢を積み込む人もいます。もし今MyJob.oneで職を探しているなら:

  1. ブロックチェーンゲームアート職は検証可能なNFTポートフォリオを準備すべし
  2. Axie Infinity採用コミュニティマネージャーは多言語議論の達人を好む
  3. Illuvium採用テスターは自動プレイトゥアーンスクリプトを書けなければならない
  4. 全ての職には「gas料金変動がゲーム体験にどう影響するか説明せよ」が必須質問として含まれる