직무 설명
시니어 VFX 아티스트는 실시간 환경에서 고품질의 시각 효과를 창조하는 역할을 담당합니다. 이 직무는 특히 언리얼 엔진 5 내에서 컨셉부터 최종 결과물까지 전체 VFX 파이프라인에 대한 실무 경험을 요구합니다. 후보자는 기술적 및 예술적 전문성을 결합하여 복잡한 시각 효과를 설계하고 구현하며, 게임 프로젝트에 원활하게 통합되도록 보장해야 합니다. 주요 책임에는 시각적 스토리텔링을 위한 창의적인 솔루션 개발, 실시간 렌더링을 위한 성능 최적화, 프로젝트 목표 달성을 위한 크로스 기능 팀과의 협력 등이 포함됩니다. 또한 아티스트는 현실적인 제작 일정을 수립하고 유지하며, 품질 기준을 충족하거나 초과하는 작업을 지속적으로 제공해야 합니다. 이 직위는 3D 모델링, 파티클 시스템, 물리 시뮬레이션, 리본, 플립북 등 다양한 VFX 기법을 다루는 작업을 포함합니다. 성공적인 후보자는 VFX 아티스트로서 완성된 소프트웨어 프로젝트를 제공한 실적이 있어야 하며, 커스텀 머티리얼 및 그래픽 셰이더 제작에 대한 전문성을 입증해야 합니다.
주요 책임
- 실시간 성능과 시각적 충실도에 초점을 맞춰 전반적인 게임 경험을 향상시키는 시각 효과를 개발하고 실행합니다.
- 아티스트, 애니메이터 및 엔지니어와 협력하여 VFX가 창의적인 비전과 기술적 요구 사항에 부합하도록 합니다.
- 독특한 시각적 결과를 달성하기 위해 커스텀 머티리얼 셰이더 및 그래픽 파이프라인을 설계하고 구현합니다.
- 시각적 품질과 계산 효율성 사이의 균형을 맞추며 VFX 자산을 최적화합니다.
- 마야, 포토샵 및 인-엔진 FX 시스템을 포함한 다양한 도구를 사용하여 시각 효과 제작을 주도합니다.
- 주니어 팀 멤버에게 멘토링과 지도를 제공하여 협력적이고 혁신적인 작업 환경을 조성합니다.
- 프로젝트 매니저와 협력하여 VFX 개발을 위한 현실적인 마감일을 수립하고 유지합니다.
- VFX 통합, 렌더링 또는 성능과 관련된 문제를 해결하기 위한 기술적 문제 해결을 수행합니다.
- 실시간 VFX 기술의 산업 동향과 발전을 지속적으로 파악하여 경쟁력을 유지합니다.
- 모든 VFX 작업이 제작 표준을 준수하고 개발 팀의 품질 기대치를 충족하도록 합니다.
직무 요구 사항
- 언리얼 엔진 5에서의 작업을 보여주는 강력한 포트폴리오와 함께 실시간 VFX 제작 경험이 입증되어야 합니다.
- 언리얼 엔진 5 내에서 VFX 시스템의 기술적 설정, 통합 및 문제 해결에 대한 전문성이 필요합니다.
- 마야, 포토샵 및 인-엔진 FX 도구와 같은 업계 표준 소프트웨어에 능숙해야 합니다.
- 특정 시각 효과를 달성하기 위해 커스텀 머티리얼 및 그래픽 셰이더를 제작할 수 있는 능력이 필요합니다.
- 파티클 시스템, 물리 시뮬레이션 및 기타 VFX 기법에 대한 강력한 이해가 필요합니다.
- 팀을 관리하고 멘토링한 경험이 있으며, 다른 사람을 리드하고 영감을 줄 수 있는 능력이 입증되어야 합니다.
- 크로스 기능 팀 및 이해 관계자와 효과적으로 협력하기 위한 탁월한 커뮤니케이션 기술이 필요합니다.
- 프로젝트 마감일을 준수하면서 현실적인 제작 일정을 수립하고 유지할 수 있는 능력이 필요합니다.
- VFX 아티스트로서 완성된 소프트웨어 프로젝트를 제공한 실적이 있어야 하며, 고품질의 결과물에 초점을 맞춰야 합니다.
- 지속적인 학습과 VFX 워크플로우 개선에 대한 헌신과 함께 협력적인 마인드셋이 필요합니다.