VFXデザイナー at AVALON

Full Time2ヶ月前
Employment Information
職務内容
シニアVFXアーティストは、リアルタイム環境における高品質な視覚効果の作成を担当します。この役職では、Unreal Engine 5を中心としたコンセプトから最終納品までのVFXパイプライン全体の実務経験が求められます。候補者は、技術的および芸術的専門知識を組み合わせて複雑な視覚効果を設計・実装し、ゲームプロジェクトへのシームレスな統合を保証します。主な責任には、視覚的ストーリーテリングのための創造的ソリューションの開発、リアルタイムレンダリングのパフォーマンス最適化、プロジェクト目標達成のための他部門との協業が含まれます。また、現実的な制作スケジュールの作成と維持を通じて、品質基準を満たすまたは超える作業の一貫した納品を確保します。このポジションでは、3Dモデリング、パーティクルシステム、物理シミュレーション、リボン、フリップブックなど、さまざまなVFX技術に携わります。成功する候補者は、VFXアーティストとして完成したソフトウェアプロジェクトを納品した実績があり、カスタムマテリアルおよびグラフィックスシェーダーの作成における専門知識を有していることが求められます。
主な責任
  • リアルタイムパフォーマンスと視覚的忠実度に重点を置き、ゲーム体験全体を向上させる視覚効果の開発と実行。
  • アーティスト、アニメーター、エンジニアと協力し、VFXが創造的ビジョンと技術的要件に沿っていることを確認。
  • 独自の視覚的成果を達成するためのカスタムマテリアルシェーダーおよびグラフィックスパイプラインの設計と実装。
  • 視覚品質と計算効率のバランスを取りながら、VFXアセットのパフォーマンス最適化。
  • Maya、Photoshop、エンジン内FXシステムなどのツールを使用した視覚効果の作成を主導。
  • ジュニアチームメンバーへの指導と助言を提供し、協力的で革新的な作業環境を育成。
  • プロジェクトマネージャーと連携し、VFX開発の現実的な納期を確立・維持。
  • VFX統合、レンダリング、またはパフォーマンスに関連する問題を解決するための技術的トラブルシューティングを実施。
  • 業界のトレンドとリアルタイムVFX技術の進歩を把握し、競争力を維持。
  • すべてのVFX作業が制作基準に準拠し、開発チームの品質期待を満たすことを確保。
求めるスキル・経験
  • Unreal Engine 5での実績を示す強力なポートフォリオを伴う、リアルタイムVFX作成の実証済み経験。
  • Unreal Engine 5内でのVFXシステムの技術的設定、統合、トラブルシューティングの専門知識。
  • Maya、Photoshop、エンジン内FXツールなどの業界標準ソフトウェアの習熟。
  • 特定の視覚効果を達成するためのカスタムマテリアルおよびグラフィックスシェーダーの作成能力。
  • パーティクルシステム、物理シミュレーション、その他のVFX技術の強固な理解。
  • チームの管理と指導経験、他者をリードし鼓舞する実証済み能力。
  • 他部門およびステークホルダーと効果的に協力するための優れたコミュニケーションスキル。
  • プロジェクトの納期を守りながら、現実的な制作スケジュールを作成・維持する能力。
  • 高品質の成果物に焦点を当てた、VFXアーティストとしての完成したソフトウェアプロジェクト納品の実績。
  • VFXワークフローの継続的な学習と改善に取り組む協力的なマインドセット。