レベルデザイナー at Roboto Games

Full Time2ヶ月前
Employment Information
職務内容
このポジションは、クロスプラットフォームのサバイバルクラフトゲームにおいて、プレイヤーが没入できる魅力的な環境を創造するシニアレベルデザイナーを募集しています。理想的な候補者は、ゲームレベル、エンカウンター、パズルを形作るプロシージャル生成システムの設計と実装を担当します。初期コンセプトから最終制作までレベル作成プロセス全体を主導し、ゲームのコアビジョンとプレイヤー体験目標との整合性を確保します。また、データ分析やユーザー調査の知見を活用してゲーム世界を改良するため、他部門チームと協力します。さらに、クエスト、クラフトシステム、キャラクター進行メカニズムなどの主要コンテンツ要素を設計・開発するとともに、すべてのデザイン決定に関する詳細なドキュメント作成を行います。
主な責任
  • 創造性とゲームプレイメカニクスのバランスが取れたゲーム環境を開発・改良し、視覚的に魅力的かつ機能的に堅牢なものにする
  • アーティスト、エンジニア、他のデザイナーと協力して、動的なレベル作成のための一貫性のあるプロシージャル生成システムを作成する
  • コンセプトスケッチから完成したゲームコンテンツまでデザインプロセスを主導し、開発全体を通じて創造的な方向性を維持する
  • 内部QAチーム、外部プレイテスター、プレイヤーコミュニティからのフィードバックに基づいて反復的な改善を実施する
  • データアナリストやユーザー研究者と緊密に連携し、プレイヤーの行動パターンを特定してゲーム世界体験を最適化する
  • プレイヤーのエンゲージメントとリテンションを高めるため、クエストシステム、クラフトメカニクス、キャラクター進行パスを設計・バランス調整する
  • 技術仕様、アートアセット、ゲームプレイシステムを含むすべてのデザイン決定を文書化し、内部参照とチーム協力を可能にする
  • 継続的にプレイテストを行い、品質基準を満たしゲームのコアビジョンに沿っていることを確認する
  • ゲームデザインの業界動向とイノベーションを把握し、開発プロセスに新鮮なアイデアとベストプラクティスをもたらす
  • 他部門チームと協力して、レベルデザインが他のゲームシステムや機能とシームレスに統合されることを確保する
求めるスキル
  • AAAゲーム開発におけるレベルデザイナーとしての実績があり、創造的かつ技術的なデザイン作業を示す強力なポートフォリオを有すること
  • リソース管理、クラフトシステム、プレイヤー進行を含むサバイバルクラフトゲームのメカニクスに対する深い理解
  • プロシージャル生成技術とツールに精通し、ゲーム環境でこれらのシステムを実装した経験
  • アーティスト、エンジニア、他のデザイナーと効果的に協力できる強力なコラボレーションおよびコミュニケーションスキル
  • プレイヤー体験を向上させる複雑なゲームシステムを設計・実装できる優れた問題解決能力
  • データ分析とユーザー調査の知見を活用して、プレイヤーフィードバックを実践的なデザイン改善に変換する能力
  • 技術仕様書やデザインドキュメントの作成・維持を含むゲームデザイン文書化プロセスの経験
  • 制作基準を満たす高品質なゲーム環境を作成できる細部への強い注意力
  • 複数プラットフォーム向けにゲームコンテンツを最適化した経験を持つ、クロスプラットフォームゲーム開発の知識
  • 複数のプロジェクトを管理し、厳しい締め切りを守れる、高速ペースの環境での作業能力
  • ゲームバランスとプレイヤーエンゲージメントの原則を深く理解し、これらの目標を満たすコンテンツを設計できる能力
  • Unity、Unreal Engine、その他のレベルデザインソフトウェアなどのゲームデザインツールの使用経験
  • タスクの優先順位付けとプロジェクトタイムラインの効果的な管理ができる優れた時間管理スキル
  • 他者と協力しながらデザインプロジェクトの所有権を取れる、自立した作業能力とチームワーク
  • ストーリーテリングを強化する没入型ゲーム環境を作成できる、ゲームナラティブとワールド構築の概念に対する深い理解
  • プレイヤーフィードバックを収集・分析できる、ゲームテストおよびプレイテストプロセスの経験
  • すべてのゲームシステムと機能に関する包括的なデザイン文書を作成・維持する能力
  • レベルデザイン、パズルデザイン、エンカウンターデザインを含むゲームデザイン原則の強い理解
  • デザイン作業を開発プロセス全体に統合できる、ゲーム開発パイプラインの経験