Mô Tả Công Việc
Vị trí này dành cho Nhà Thiết Kế Cấp Độ Cao Cấp để tạo ra các môi trường chơi game hấp dẫn và sống động cho người chơi trong một trò chơi sinh tồn chế tác đa nền tảng. Ứng viên lý tưởng sẽ chịu trách nhiệm thiết kế và triển khai các hệ thống tạo sinh thủ tục định hình các cấp độ trò chơi, tình huống và câu đố. Bạn sẽ dẫn dắt toàn bộ quá trình tạo cấp độ từ ý tưởng ban đầu đến sản phẩm cuối cùng, đảm bảo phù hợp với tầm nhìn cốt lõi của trò chơi và mục tiêu trải nghiệm người chơi. Vai trò cũng bao gồm hợp tác với các nhóm liên chức năng để cải thiện và nâng cao thế giới trò chơi thông qua phân tích dữ liệu và hiểu biết từ nghiên cứu người dùng. Ngoài ra, bạn sẽ thiết kế và phát triển các yếu tố nội dung chính như nhiệm vụ, hệ thống chế tác và cơ chế phát triển nhân vật, đồng thời duy trì tài liệu chi tiết cho tất cả các quyết định thiết kế.
Trách Nhiệm Chính
- Phát triển và cải thiện các môi trường trò chơi cân bằng giữa sáng tạo và cơ chế chơi game, đảm bảo chúng vừa hấp dẫn về mặt thẩm mỹ vừa mạnh mẽ về mặt chức năng
- Hợp tác với các họa sĩ, kỹ sư và nhà thiết kế khác để tạo ra các hệ thống tạo sinh thủ tục gắn kết cho việc tạo cấp độ động
- Dẫn dắt quá trình thiết kế từ phác thảo ý tưởng đến nội dung trò chơi hoàn chỉnh, duy trì định hướng sáng tạo trong suốt quá trình phát triển
- Triển khai các cải tiến lặp đi lặp lại dựa trên phản hồi từ các nhóm QA nội bộ, người chơi thử nghiệm bên ngoài và sự tham gia của cộng đồng người chơi
- Làm việc chặt chẽ với các nhà phân tích dữ liệu và nghiên cứu người dùng để xác định các mẫu hành vi người chơi và tối ưu hóa trải nghiệm thế giới trò chơi
- Thiết kế và cân bằng hệ thống nhiệm vụ, cơ chế chế tác và đường phát triển nhân vật để tăng cường sự gắn kết và giữ chân người chơi
- Tài liệu hóa tất cả các quyết định thiết kế, bao gồm thông số kỹ thuật, tài sản nghệ thuật và hệ thống chơi game, để tham khảo nội bộ và hợp tác nhóm
- Liên tục chơi thử và cải thiện nội dung trò chơi để đảm bảo đáp ứng tiêu chuẩn chất lượng và phù hợp với tầm nhìn cốt lõi của trò chơi
- Cập nhật các xu hướng và đổi mới trong ngành thiết kế trò chơi để mang lại ý tưởng mới và phương pháp tốt nhất cho quá trình phát triển
- Hợp tác với các nhóm liên chức năng để đảm bảo tích hợp liền mạch thiết kế cấp độ với các hệ thống và tính năng khác của trò chơi
Yêu Cầu Công Việc
- Có kinh nghiệm được chứng minh với tư cách là nhà thiết kế cấp độ trong phát triển trò chơi AAA, với danh mục đầu tư mạnh mẽ thể hiện công việc thiết kế sáng tạo và kỹ thuật
- Hiểu biết sâu sắc về cơ chế trò chơi sinh tồn chế tác, bao gồm quản lý tài nguyên, hệ thống chế tác và tiến trình người chơi
- Thành thạo các kỹ thuật và công cụ tạo sinh thủ tục, với kinh nghiệm triển khai các hệ thống này trong môi trường trò chơi
- Kỹ năng hợp tác và giao tiếp mạnh mẽ, với khả năng làm việc hiệu quả với các họa sĩ, kỹ sư và nhà thiết kế khác
- Khả năng giải quyết vấn đề xuất sắc, với năng lực thiết kế và triển khai các hệ thống trò chơi phức tạp nâng cao trải nghiệm người chơi
- Khả năng chuyển đổi phản hồi người chơi thành các cải tiến thiết kế có thể hành động, sử dụng phân tích dữ liệu và hiểu biết từ nghiên cứu người dùng
- Kinh nghiệm với quy trình tài liệu hóa thiết kế trò chơi, bao gồm tạo và duy trì thông số kỹ thuật và tài liệu thiết kế
- Chú ý cao đến chi tiết, với khả năng tạo ra các môi trường trò chơi chất lượng cao đáp ứng tiêu chuẩn sản xuất
- Hiểu biết về phát triển trò chơi đa nền tảng, với kinh nghiệm tối ưu hóa nội dung trò chơi cho nhiều nền tảng
- Khả năng làm việc trong môi trường nhịp độ nhanh, với năng lực quản lý nhiều dự án và đáp ứng thời hạn chặt chẽ
- Hiểu biết mạnh mẽ về nguyên tắc cân bằng trò chơi và gắn kết người chơi, với khả năng thiết kế nội dung đáp ứng các mục tiêu này
- Kinh nghiệm với các công cụ thiết kế trò chơi như Unity, Unreal Engine hoặc phần mềm thiết kế cấp độ khác
- Kỹ năng quản lý thời gian xuất sắc, với khả năng ưu tiên nhiệm vụ và quản lý thời gian dự án hiệu quả
- Khả năng làm việc độc lập và theo nhóm, với năng lực làm chủ các dự án thiết kế trong khi hợp tác với người khác
- Hiểu biết mạnh mẽ về khái niệm xây dựng thế giới và cốt truyện trò chơi, với khả năng tạo ra các môi trường trò chơi sống động nâng cao câu chuyện
- Kinh nghiệm với quy trình kiểm tra và chơi thử trò chơi, với khả năng thu thập và phân tích phản hồi người chơi
- Khả năng tạo và duy trì tài liệu thiết kế toàn diện cho tất cả các hệ thống và tính năng trò chơi
- Hiểu biết mạnh mẽ về nguyên tắc thiết kế trò chơi, bao gồm thiết kế cấp độ, thiết kế câu đố và thiết kế tình huống
- Kinh nghiệm với quy trình phát triển trò chơi, với khả năng tích hợp công việc thiết kế vào quá trình phát triển tổng thể