システムアーキテクト
ソリューションアーキテクト - バックエンド / Unity 1. サーバーレスアプローチを使用したバックエンドシステムの設計 2. Unityおよびバックエンドで使用する高品質なC#コードの開発
ソリューションアーキテクト - バックエンド / Unity 1. サーバーレスアプローチを使用したバックエンドシステムの設計 2. Unityおよびバックエンドで使用する高品質なC#コードの開発
シニアソフトウェアエンジニア(データ) 1. 業務範囲は広範ですが、主に以下を含みます: 2. 基盤となるバックエンドおよびデータインフラの設計・開発
1. グループのグローバルブランド戦略の策定と実行を担当し、ブランドイメージと情報の一貫性を確保し、ブランド活動の企画と実施を推進する。 2. 各部門との調整を担当し、リソースを統合してブランドプロモーション目標を達成する。 3. 市場動向の監視を担当し、競合他社の動向を把握し、タイムリーにブランド戦略を調整する。 4. ブランドの内外へのコミュニケーションを担当し、ブランドストーリーやブランド活動などを含む。
リードエンジニア - APIプロダクト - 当社の暗号決済プラットフォーム向けに、高い拡張性、信頼性、セキュリティを備えたAPIの設計、開発、および保守を主導します
シニアゲームデベロッパー 1. Unityを使用して高品質なオンラインゲームを開発し、ゲームデザイナーやインフラチームと緊密に連携します。 2. デザインのサポートを行い
ブロックチェーンコアプロトコルエンジニア 1. 当社のコアブロックチェーン実行層インフラであるWorld Engineの開発と保守を行います。 2. ゲーム開発チームと密接に連携し
ポジション:ライブ配信オペレーションスーパーバイザー、ライブ配信オペレーションスペシャリスト 職務内容: 1. ライブ配信アプリの全体的な運営を担当し、包括的なライブ配信のペースと戦略を策定し、自社配信、投資、配信方法を通じてチームをリードし、パフォーマンス指標を達成する。 2. ライブ配信イベントを企画し、配信ルーム戦略、配信戦略、アンカー協力戦略などを反復・最適化し、生産比率を担当する。 3. ブロックチェーン業界の高品質なアンカーを採用または育成し、管理を適切に行う。 4. 競合他社の動向を監視・分析する。
ポジション:ユーザー成長オペレーション 職務内容: 1. ユーザーと1対1で接触し、コンバージョン、ユーザー獲得、プロモーション、リコール、1対1サービスを提供し、ユーザー成長目標を達成する責任を負う。 2. ユーザープロファイルを改善し、ユーザーの行動特性を分析し、それに基づいて運用戦略を最適化し、ユーザーの定着率を向上させる。 3. 既存ユーザーとの関係を維持し、ユーザー思考と運用思考を統合して高品質なサービスを提供する。 4. 新しいユーザーチャネルリソースを開拓し、様々な運用プランを通じてチャネルリソースをコンバージョンする。 5.