职位描述
Unity高级软件工程师负责使用Unity引擎及Photon Pun、Photon Fusion、Mirror等SDK,设计并实现元宇宙、Web3、加密游戏及多人游戏功能。该职位需与跨职能团队协作,确保游戏元素无缝集成,维护并优化游戏性能,建立高效工作流程以简化生产流程。此外,候选人还需指导初级团队成员,并持续关注游戏开发领域的新兴趋势。
主要职责
- 使用Unity引擎及Photon Pun、Photon Fusion、Mirror等SDK,设计并实现元宇宙、Web3、加密游戏及多人游戏功能。
 - 与美术和设计团队协作,将游戏玩法融入游戏开发,确保创意愿景与技术可行性的一致性。
 - 利用Unity引擎维护并优化游戏性能,关注可扩展性、效率及跨平台兼容性。
 - 设计并实现高效工作流程与开发流程,使用Unity引擎简化生产流程,提升团队生产力与项目进度。
 - 指导初级团队成员,协助其成长,营造协作创新的工作环境。
 - 持续关注游戏开发领域的最新趋势与技术,包括元宇宙、Web3、加密游戏及多人游戏功能,确保项目保持竞争力与前瞻性。
 
任职要求
- 具备Unity引擎开发经验的高级软件工程师,精通C#编程及Photon Pun、Photon Fusion、Mirror等SDK的集成。
 - 深入理解游戏设计原则、机制与系统,专注于元宇宙、Web3、加密游戏及多人游戏功能。
 - 具备优秀的协作与沟通能力,能有效与美术、设计及其他工程团队合作。
 - 具备强大的问题解决能力与细节关注度,确保高质量游戏开发与性能优化。
 - 能够指导并培养初级开发者,提供技术指导并促进职业成长。
 - 对持续学习有承诺,紧跟游戏开发行业新兴技术与趋势。
 


