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经验
Frontend Engineer
去中心化交易平台(DEX) - - 现在
职位: Frontend Engineer | 时间段: 2025.03-至今 | 工作内容: 负责基于 Uniswap V3 机制的 DEX 前端开发,实现代币兑换、流动性管理、滑点计算、Gas 预估、限价交易等核心功能;同时开发后台用户、Pool、交易订单管理模块。- 监听新区块产生事件,使用 Multicall 集中获取主流币种 Pool 的 slot0 参考汇率。- 基于 The Graph 部署子图,优化链上数据查询流程,降低 RPC 依赖与请求耗时。- 实现交易输入防抖,通过 quoteExactInputSingle 完成价格与滑点精准计算。- 设计订单数组批量交互方案,通过 matchOrders 实现批量交易原子结算,减少 RPC 调用与 Gas 成本。- 集成 recharts 实现行情 K 线与走势图表,支持实时数据可视化。- 参与项目技术迭代,将原有接口请求替换为 Server Actions 调用并完成联调。
Frontend Engineer
Phaver - - 现在
职位: Frontend Engineer | 时间段: 2024.03-2025.03 | 工作内容: 基于 Next.js + TypeScript 开发 NFT 交易平台,覆盖资产展示、合集浏览、铸造、空投。后台管理系统部分负责开发和维护拍卖、订单管理、风控、财务结算等模块。- 集成 wagmi/ethers.js 实现 MetaMask、WalletConnect 多钱包连接与链上合约交互。- 封装通用 Web3 交互层,统一签名、授权、合约调用与状态管理,提升复用性。- 通过 revalidateTag + ISR 双轨策略,实现数据精准更新与页面性能平衡。- 虚拟滚动列表结合事件代理,大幅降低监听数量与内存占用,提升大数据流畅度。- 基于 Vite 做静态 DOM 预渲染注入,减少 React Hydration 开销,优化首屏体验。- 构建 SSR/SEO/OG 开放图谱方案,提升搜索引擎抓取与社交分享呈现效果。- 基于 EIP-712 实现管理员操作签名授权并完成通用封装,签名后由服务端验签并执行批量上链。
Frontend Engineer
DID Wallet - - 现在
职位: Frontend Engineer | 时间段: 2023.05-2024.03 | 工作内容: 负责以太坊生态 Chrome 钱包插件前端开发,聚焦安全、多链兼容与资产可视化。- 批量转账信息可视化展示,强化用户资产操作安全校验。- 按 EIP-1193 / EIP-6963 标准实现 Provider 注入,兼容主流 DApp 连接套件。- 使用 AES 对称加密 + SHA256 哈希算法对助记词、私钥、账户信息进行高强度加密保护。- 支持 Arbitrum、Base 等 Layer2 公链,扩展多链支持能力,提升用户使用体验。
Frontend Engineer
鼎游科技 - - 现在
职位: Frontend Engineer | 时间段: 2021.09-2023.05 | 工作内容: 负责海外 Slot 游戏开发、游戏大厅 React 重构与性能优化。- 大量使用 useMemo / useCallback / React.memo 减少无效渲染,优化长列表性能。- 加入防抖节流处理高频交互,提升页面流畅度。- 基于 react-query 实现数据请求、分页与缓存,优化加载体验。- 优化大厅游戏结果展示界面刷新,采用 React + 原生 DOM 混合开发,结合 useTransition 控制渲染优先级,保证高频更新不卡顿。
Frontend Engineer
博垭娱乐 - - 现在
职位: Frontend Engineer | 时间段: 2020.05-2021.09 | 工作内容: 参与游戏聚合平台开发,基于 Cocos Creator 与 React 技术栈实现多游戏整合、跨平台发布与客户端重构;主导游戏大厅、用户中心等核心模块开发与性能优化。- 负责游戏大厅前期 Cocos Creator 版本开发,实现多游戏聚合、平台适配与交互体验优化。- 参与项目后期 React 客户端重构,负责大厅主界面、用户中心等核心页面开发与维护。- 使用 React.lazy 实现路由级组件懒加载与代码分割,优化首屏加载速度与包体积。- 使用 zustand、react-query、react-window 完成状态管理、数据管理与虚拟滚动。- 接入 TronGrid 区块链接口,实现 USDT 充值、转账、状态同步等支付功能。
Unity/Cocos Engineer
深圳闲逸娱乐 - - 现在
职位: Unity/Cocos Engineer | 时间段: 2017.07-2020.04 | 工作内容: 为公司棋牌游戏开发斗地主、牛牛、十三水、三公等玩法,维护游戏大厅并开发活动功能。- 开发多款游戏大厅换皮分包,并规范分包大厅的美术资源分配,优化性能和分包开发速度。- 开发批量生成机器人工具,配合测试进行压力测试。- 开发大厅 APP 下载落地页。- 使用 unity2020 重构客户端项目,参与框架设计、开发和维护。
Unity Developer
北京华晟经世 - - 现在
职位: Unity Developer | 时间段: 2015.02-2017.07 | 工作内容: 负责高校通信专业虚拟仿真实验系统开发,涵盖 VR 基站实训、光纤施工、SDN 实训等平台,参与核心逻辑开发、场景性能优化与系统框架搭建。- 参与 4G 基站 VR 仿真系统,负责业务逻辑实现与 3D 场景性能优化,提升流畅度与加载效率。- 负责光纤接入施工系统功能开发、服务端交互逻辑,使用 AssetBundleBuilder 实现资源热更与分包管理。- 基于 FairyGUI 完成 SDN 实训系统 UI 框架搭建、实例化初始化及交互逻辑对接。


