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经验
Android
北京全景声信息科技有限公司 - - 现在
职位: Android | 时间段: 2021.03-2026.2 | 工作内容: 1.维护及开发公司音频播放器 app2.ijkplayer和 ffmpeg 的维护及开发.优化了空间音频的延迟 ,从之前的300毫秒降到100毫秒以内 ,完成了 ijkplayer对 oboe 的支持。3.exoplayer 的开发维护 ,公司音效库的接入 ,及对 oboe 支持。4.车机音频创造空间开发(一款 wanos 音频制作工具) ,及车机app开发 。及底层c++开发
Flutter react native开发
北京悟言科技有限公司 - - 现在
职位: Flutter react native开发 | 时间段: 2020.04-2021.02 | 工作内容: 1.负责两个项目的前端(一个基于react native ,另一个基于flutter)框架搭建 ,总体设计 ,代码规范2.负责技术指导及解决技术难点3.功能开发
react native
天津芸芸科技有限公司北京分公司 - - 现在
职位: react native | 时间段: 2017.08-2020.04 | 工作内容: 1.负责项目移动平台App开发 ,框架搭建 。前端采用facebook的react native框架开发 ,数据流采用redux ,webview内嵌h5引擎。2.负责自动化单故事App打包脚本开发3. 自动化脚本开发。4. 负责原生ios及android开发。
COCOS2DX
北京玩蟹科技有限公司 - - 现在
职位: COCOS2DX | 时间段: 2015.06-2017.08 | 工作内容: 1.负责整个战斗系统(前端及后端帧同步验证)2. 负责live 2d研究及开发3. 负责调教系统开发(情景剧)
游戏开发
北京土星创游网络科技有限公司 - - 现在
职位: 游戏开发 | 时间段: 2012.12-2015.06 | 工作内容: 1.在乱世将神 ol 开发中 ,主要负责客户端的研发工作 。优化及完善 cocos2dx 引擎 ,负责聊天 ,战斗系统开发 ,策划剧情脚本接口的封装 。及其他简单界面逻辑的代码的编写。2.在其他小游戏的开发中 ,客户端的研发工作 ,及对其他同事游戏开发的指导工作 ,解决他们在开发中遇到的困难。负责 ios 和 android 版本的移植。
移动开发
信联融智(北京)科技发展有限公司 - - 现在
职位: 移动开发 | 时间段: 2010.03-2012. | 工作内容: 1.负责带领团队在斯凯平台进行多款 3d 游戏的开发(如 :3d 赛车 ,3d 超音速飞行 ,3d 飞行大战) ,以及 3d 渲染引擎的优化。2.公司 Vivid UI 产品在 mtk 平台的移植。


