직무 책임: 1. 회사의 PC 및 모바일 제품의 인터랙션 디자인을 담당하며, 제품 사전 조사에 참여하고 인터랙션 방식을 혁신합니다. 2. 제품 요구사항을 이해하고 목표와 결합하여 비즈니스 프로세스 설계, 프로토타입 설계, 인터랙션 디자인 컴포넌트 및 제품 사양을 완성하여 제품의 사용성을 향상시킵니다. 3. 크로스 부서의 상하위 협업 역할과 체계적으로 논의하여 전반적인 경험 이해를 촉진하고, 성숙한 디자인 방법론을 출력하여 전사적인 경험 개선을 지원합니다. 4.
시니어 레벨 디자이너 - 크로스 플랫폼 서바이벌 크래프팅 게임에서 플레이어들이 모험할 수 있는 재미있고 매력적인 공간을 창조합니다 - 디자이너, 아트 팀과 협업하여
시니어 데브옵스 엔지니어 - 고성능 커스텀 베어메탈 노드 클러스터와 함께 클라우드 인프라를 설계, 구현 및 유지 관리합니다. - 개발
UI/UX 디자이너 정규직/인턴십 - UI/UX 디자인 관련 업무 수행(인터페이스 디자인, 사용자 경험 최적화, 인터랙션 디자인 등) - 제품 매니저 및 엔지니어와 긴밀히 협업하여 디자인 솔루션의 효과성과 실용성 보장 - 혁신적인 디자인 컨셉 탐구 및 구현을 통한 제품의 사용자 친화성과 선견성 확보 - 디자인 프로젝트에 대한 리서치, 분석 및 사용자 테스트 수행으로 지속적인 사용자 경험 개선
1. 대륙 또는 지역별 회사 비즈니스 전략에 참여하고 실행하며, 회사의 파생 비즈니스 목표 및 실행 전략을 수립합니다. 2. 지역 계약 비즈니스 팀을 구성하고 관리하여 회사 지역의 전반적인 비즈니스 목표 달성을 보장합니다. 3. 지역 채널 확장 및 계약 KOL 전략 실행을 주도하여 B2B 비즈니스 협력부터 C 사용자 트래픽까지의 풀 체인 연결을 달성합니다. 4. 해당 지역에서 회사의 다양한 시장 및 마케팅 활동을 실행합니다. 5. 회사 관련 제품 개선을 지원하고 촉진합니다.
업무 책임: 1. 활동 SOP 프로세스, 활동 실행/기록 기준 및 활동 템플릿을 정리하고 지속적으로 최적화합니다. 2. 온라인 거래 활동, 휴일 테마 이벤트 등을 기획 및 운영하여 신규 고객 유치와 사용자 전환율 향상을 도모하며, 이벤트 운영의 단계적 및 장기적 목표를 달성합니다. 3. 경쟁사 활동 연구, 사용자 설문 조사 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 활동 형태의 지속적인 혁신과 반복을 담당하며, 더 많은 활동 플레이 방식과 형태를 탐구하여 온라인 활동의 효과를 향상시킵니다.