직무 설명
주요 책임
- 6명의 게임 개발자 팀을 리드하고 멘토링하며, 정기적인 피드백, 기술 개발 프로그램, 팀 빌딩 활동을 통해 협력적이고 혁신적인 업무 환경을 조성합니다.
- 게임의 전 개발 과정을 주도하며 창의적인 비전과 기술적 실현 가능성을 조율하고 모든 단계에서 엄격한 품질 관리를 유지합니다.
- PC, 콘솔, 모바일 기기 등 다양한 플랫폼에 대한 게임 최적화 및 적응을 감독하여 모든 시스템에서 원활한 성능과 사용자 경험을 보장합니다.
- 디자인 팀과 긴밀히 협력하여 최첨단 게임 메커니즘을 구현하고, 사용자 테스트를 진행하며 플레이어 피드백에 기반한 게임플레이 기능을 개선합니다.
- 포괄적인 테스트 프로토콜을 수립하고 시행하여 출시 전 기술적 문제를 식별, 문서화, 해결함으로써 게임 안정성과 기능성을 보장합니다.
- 프로젝트 일정, 자원, 예산을 효과적으로 관리하며 이해관계자와 협조하여 계획된 기간 내에 프로젝트를 완료합니다.
자격 요건
- 게임 개발 팀을 성공적으로 이끈 경험과 프로젝트 성공 및 팀 성장 실적이 입증된 자
- 3D 게임 개발을 위한 Unity 엔진 전문 지식(스크립팅, 에셋 관리, 성능 최적화 기술 포함)
- PC, 콘솔, 모바일 기기별 요구사항과 최적화 전략에 대한 지식을 갖춘 강력한 크로스 플랫폼 개발 능력
- 창의적인 컨셉을 기능적인 게임 디자인으로 전환할 수 있는 능력(아티스트, 디자이너, 엔지니어와의 협업을 통한 통합적 결과 도출)
- 버그 추적, 테스트 계획, 출시 후 지원을 포함한 품질 보증 프로세스 경험
- 애자일 방법론, 자원 배분, 위험 완화 전략에 능숙한 우수한 프로젝트 관리 능력
- 크로스 기능 팀과 효과적으로 협조하고 경영진에게 진행 상황을 보고할 수 있는 탁월한 커뮤니케이션 기술
- 컴퓨터 공학, 게임 디자인 또는 관련 분야 학위 및 5년 이상의 게임 개발 업계 경험(우대 사항)


