직무 설명
게임 데브옵스 엔지니어로서, 당신은 원활한 게임 플레이와 시스템 안정성을 보장하기 위해 서버 측 게임 로직 및 아키텍처를 설계, 개발 및 유지 관리할 책임이 있습니다. 프론트엔드 개발자, 게임 디자이너 및 이해관계자와 협력하여 기술 구현이 사용자 경험 목표와 일치하도록 할 것입니다. 웹 기반 게임 플랫폼을 위한 API를 생성 및 최적화하여 클라이언트와 서버 구성 요소 간의 원활한 통합을 가능하게 할 것입니다. 또한 데이터베이스 시스템을 관리하여 고성능, 강력한 보안 프로토콜 및 성장하는 사용자 기반을 지원하는 확장 가능한 인프라를 보장할 것입니다. 추가적으로, 프로덕션 환경에서 게임 애플리케이션의 배포를 감독하여 안정성과 최소한의 다운타임을 보장할 것입니다. Redis를 사용하여 게임 내 데이터 저장 솔루션을 구현하여 성능을 향상시키고 캐싱 전략을 효과적으로 관리할 것입니다. 복잡한 서버 측 기술 문제를 해결하고 게임 시스템의 지속적인 개선에 기여할 것입니다. 마지막으로, 업계의 발전, 모범 사례 및 신기술에 대한 최신 정보를 유지하여 우리의 게임이 시장에서 경쟁력 있고 혁신적이도록 할 것입니다.
주요 책임
- 멀티플레이어 및 실시간 게임 환경을 위한 확장성, 보안 및 최적의 성능을 보장하면서 서버 측 게임 로직 및 아키텍처를 설계, 개발 및 유지 관리합니다.
- 프론트엔드 개발자, 게임 디자이너 및 이해관계자와 협력하여 기술 사양을 정교화하고 사용자 경험 및 비즈니스 목표와 일치하도록 합니다.
- 웹 기반 게임 플랫폼을 위한 RESTful 및 GraphQL API를 개발하며, 저지연 통신, 데이터 일관성 및 타사 서비스와의 통합에 중점을 둡니다.
- 고처리량 게임 데이터 처리를 지원하기 위해 데이터베이스 시스템(SQL/NoSQL)을 구현 및 최적화하여 데이터 무결성, 보안 및 효율적인 쿼리 성능을 보장합니다.
- CI/CD 파이프라인, 클라우드 인프라(AWS/GCP/Azure) 및 컨테이너화 기술(Docker/Kubernetes)을 사용하여 게임 애플리케이션을 배포 및 유지 관리하여 안정적이고 확장 가능한 운영을 보장합니다.
- Redis 기반 캐싱 시스템을 구성 및 관리하여 서버 부하를 줄이고 응답 시간을 개선하며 게임 내 기능을 위한 효율적인 데이터 검색을 보장합니다.
- 서버 성능 메트릭을 모니터링 및 분석하고 병목 현상을 식별하여 시스템 안정성과 사용자 참여를 향상시키는 솔루션을 구현합니다.
- 네트워크 지연, 동시성 문제 및 데이터 동기화 오류를 포함한 중요한 서버 측 기술 문제를 디버그 및 해결합니다.
- 정기적인 시스템 감사 및 보안 평가를 수행하여 취약성을 완화하고 업계 표준을 준수합니다.
- 클라우드 게이밍, 에지 컴퓨팅 및 AI 기반 분석과 같은 신기술 및 업계 동향에 대한 최신 정보를 유지하여 게임 개발을 위한 혁신적인 솔루션을 제안합니다.
직무 요구 사항
- 서버 측 게임 개발 경험이 있으며, 게임 아키텍처, 멀티플레이어 네트워킹 및 실시간 데이터 처리에 대한 강력한 이해가 필요합니다.
- 하나 이상의 서버 측 프로그래밍 언어(예: Python, Java, C++, Node.js)에 대한 전문 지식과 효율적이고 확장 가능하며 유지 관리 가능한 코드 작성 능력이 필요합니다.
- 데이터베이스 기술(SQL/NoSQL)에 대한 깊은 지식과 인덱싱, 쿼리 최적화 및 샤딩을 포함한 데이터베이스 최적화 기술에 대한 경험이 필요합니다.
- Redis 및 캐싱 전략에 대한 실무 경험이 필요하며, 메모리 내 데이터 저장, 키-값 관리 및 분산 캐싱 아키텍처에 대한 이해가 필요합니다.
- CI/CD 자동화, 클라우드 인프라 관리 및 컨테이너 오케스트레이션 도구(Docker, Kubernetes)를 포함한 데브옵스 관행에 대한 강력한 배경이 필요합니다.
- 클라우드 플랫폼(AWS, GCP, Azure)에서 게임 서버 배포 경험 및 비용 효율적인 확장성을 위한 서버리스 컴퓨팅 모델에 대한 친숙도가 필요합니다.
- 네트워크 프로토콜, 서버 측 로직 및 시스템 통합을 포함한 복잡한 기술 문제를 디버그하는 능력과 우수한 문제 해결 능력이 필요합니다.
- 성능 추적 및 문제 해결을 위한 모니터링 도구(예: Prometheus, Grafana) 및 로그 분석 플랫폼(예: ELK 스택, Splunk)에 대한 숙련도가 필요합니다.
- 버전 관리 시스템(예: Git)에 대한 지식과 게임 개발 코드베이스를 관리하기 위한 협업 워크플로우 경험이 필요합니다.
- 애자일 환경에서 작업하고 교차 기능 팀과 효과적으로 의사 소통하여 고품질 게임 시스템을 제시간에 제공할 수 있는 능력이 필요합니다.
- 암호화, 인증 및 보안 API 설계를 포함한 보안 모범 사례에 대한 강력한 이해가 필요하며, 게임 데이터 및 사용자 개인 정보를 보호해야 합니다.
- 게임 분석 도구에 대한 경험과 데이터 기반 의사 결정에 대한 친숙도가 필요하며, 게임 성능 및 사용자 참여를 최적화하는 데 사용됩니다.
- 기술 프로세스를 문서화하고 모든 수준의 이해관계자와 협력할 수 있는 우수한 문서 및 구두 의사 소통 능력이 필요합니다.
- 게임 엔진 API(예: Unity, Unreal Engine) 경험, 게임 물리 및 네트워킹 프로토콜에 대한 친숙도 및 모듈식 게임 개발을 위한 마이크로서비스 아키텍처에 대한 지식이 선호됩니다.