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主设计师
捏Ta AI绘画小程序 - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2023.01-至今 | 工作内容: 主要用户群:16-25岁热爱AIGC/泛二次元/喜欢潮流和新兴事物的年轻人。需求:作为一款AI主题视觉创作协作工具,捏Ta赋能兴趣用户生成漫画、动画、轻游戏等兴趣内容。让用户捏喜爱的二创故事、捏同人故事、捏原创IP、捏人设/捏世界观、捏多重故事小宇宙。
主设计师
手语学习AR应用:Signy Friendy - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2023.06-2023.10 | 工作内容: 主要用户群:针对低语言或无语言能力的自闭症儿童所设计的学习手语和日常生活能力的AR应用。需求:通过对相关学术文章的调研,发现自闭症儿童大多存在语言能力低下的问题,因此学习手语可以提高这些儿童的沟通和理解能力。
主理人(主插画、主视觉)
《抱抱头系列》《The Kassiona》《摇滚宝宝》系列NFT - - Now
职位: 主理人(主插画、主视觉) | 时间段: 2022.06-2022.12 | 工作内容: 主要用户群:潮流PFP NFT收藏家。抱抱头/The Kassiona 项目构思:抱抱头星球上的小伙伴们因不堪每日高速冗杂的信息,在大脑过载前取下并抱住它,成功避免了大脑因高速运转而快要爆炸的危机。然而某天一位神秘人给了星球上的每人1瓶药水并告诉他们药水可以让一切恢复正常,没想到喝下药水后的抱头星人不仅没有恢复反而全部变异并拥有了不同的特异功能…
主设计师
Newegg - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2022.02-2022.03 | 工作内容: 主要用户群:Newegg mobile端用户。需求:通过后台数据发现Newegg app使用折叠屏的用户在上升,而之前并没有做适配导致app在折叠屏的显示效果差,需要进行优化。
主设计师
Newegg - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2021.12-2022.02 | 工作内容: 主要用户群:Newegg内部运营人员、设计师。需求:便于运营、邮件设计师使用的邮件编辑器。
主设计师
闪逛 - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2021.03-2021.08 | 工作内容: 主要用户群:商易行、天府通乘地铁的用户。需求:以会员制为基底全面升级地铁电商应用。
主设计师
智惠行APP - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2019.12-2020.01 | 工作内容: 主要用户群:西安、哈尔滨乘地铁的用户。需求:重新打造更轻量、简洁的地铁出行应用。
主设计师
闪逛APP - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2019.10-2021.01 | 工作内容: 主要用户群:乘坐地铁及购物的用户。需求:刷脸乘地铁、结合电商的地铁出行app。
主设计师
智惠行APP - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2019.12-2020.01 | 工作内容: 主要用户群:西安、哈尔滨乘地铁的用户。需求:刷脸乘地铁的官方通行app。
主设计师
大汇云日报小程序 - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2019.07-2019.10 | 工作内容: 主要用户群:建筑行业的监理、施工方和业主。需求:打造方便建筑行业从业者查看施工日志和事项的小程序。
主设计师
大汇云SAAS系统 - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2019.07-2019.08 | 工作内容: 主要用户群:建筑行业领导层。需求:联通大汇智能硬件,方便建筑行业的领导层查看工人相关数据。
主设计师
赢球帝 - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2018.01-2018.04 | 工作内容: 主要用户群:热爱体育热爱竞猜的25-35岁的年轻人(男性居多)。需求:针对目标定位打造出适合竞猜爱好者的竞猜平台,让他们能在赢球帝上快速、方便地查看赛事并进行投注竞猜。
主设计师
一抓超人游戏app - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2017.11-2018.01 | 工作内容: 用户定位:年轻女性及热爱抓娃娃的青少年等(年龄层在15-25岁)。项目构思:作为一款抓娃娃的游戏app,主打自然是年轻人尤其是女性,因此需要营造出可爱活泼的氛围,故我在色彩上以明快可爱的粉蓝作为整体主色调,以其对比色--红色作为辅助亮色。按钮以果冻质感营造其粉嫩Q弹的触感,在app的品牌形象上同样选用了可爱代名词的小兔子,将其运用在启动页、登录页等页面增强产品的情感化。作为这款游戏app的设计师,主要负责从卡通形象绘制到整体app的视觉输出以及切图标注。
主设计师
完美视频播放器 - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2017.11-2017.12 | 工作内容: 目标定位:所有热爱追剧的年轻人。项目构思:该项目品牌色是蓝色,但为了避免蓝色过于沉稳不够活泼,我运用了更多的蓝色系的渐变作为亮色。产品以内容为主,故我使用大量的留白和极浅的分割线,避免过于冗杂的视觉元素干扰用户使用,虽在界面上强调简洁高效的视觉语言,但在空白页和部分小图标上还是保留了一些小趣味和情感化元素,使整个app不会显得单调。
主设计师
手游综合社区项目 - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2016.03-2016.10 | 工作内容: 【工作职责】主导该手游综合社区项目1.0到1.5版本的视觉设计、颜色文档规范及效果实现。【设计理念】该手游社区是当时公司旗下一款主打电竞攻略、娱乐交友、赛事关注的电竞社区平台,同之前的lol手游社区、炉石传说手游社区等单品手游社区不同, 这是一款综合类游戏社交资讯类app,因此在设计前期视觉方向上,并没有延续以往重游戏质感的设计,而是以炫酷低调的深蓝扁平为主基调、VI品牌红为亮色,白底深色字来营造出一种既不失稳重又不失活泼的电竞氛围。
主设计师
闲听音乐app - - Now
职位: 主设计师 | 时间段: 2015.09-2015.09