-展示会パートナーシップの確立:世界的な主要なWeb 3.0関連展示会とのパートナーシップを積極的に模索・確立し、公式パートナーとなる
- JavaScript、TypeScript、React開発に精通。 - HTML/CSSの実装詳細にこだわり、デザインカンプの1:1再現を追求。
1. ピアツーピア支払いネットワークにおける重要な生産サポートのための世界クラスの運用手順とポリシーを強化し、遵守する。
ゲームプレイエンジニア(Unreal Engine) 1. ゲームデザインドキュメントおよび技術仕様書に基づき、ゲームプレイ機能を実装する 2. クリーンで効率的なコードを記述し、
QA Webテスター 1. テスト計画、テストデータ、およびテストケースの作成 - これらの活動を優先順位付けする 2. システムを分析し、テスト戦略が確実に実施されるようにする
ソリューションアーキテクト - バックエンド / Unity 1. サーバーレスアプローチを使用したバックエンドシステムの設計 2. Unityおよびバックエンドで使用する高品質なC#コードの開発
シニアソフトウェアエンジニア(データ) 1. 業務範囲は広範ですが、主に以下を含みます: 2. 基盤となるバックエンドおよびデータインフラの設計・開発
1. グループのグローバルブランド戦略の策定と実行を担当し、ブランドイメージと情報の一貫性を確保し、ブランド活動の企画と実施を推進する。 2. 各部門との調整を担当し、リソースを統合してブランドプロモーション目標を達成する。 3. 市場動向の監視を担当し、競合他社の動向を把握し、タイムリーにブランド戦略を調整する。 4. ブランドの内外へのコミュニケーションを担当し、ブランドストーリーやブランド活動などを含む。