職務内容
Crucibleでは、UnityおよびUnreal Engineプラットフォームの開発チームと協力する献身的なOpen MetaQAテスターを募集しています。この役職では、製品の信頼性とパフォーマンスを確保するための包括的な品質保証活動を行います。理想的な候補者は、初期テスト段階から最終リリース検証までの開発ライフサイクル全体で問題を特定・解決する重要な役割を担います。クロスファンクショナルチームと緊密に連携することで、ソフトウェア品質の高水準を維持しつつ、継続的改善イニシアチブをサポートします。
主な責任
- 開発チームと積極的に連携し、テスト要件を理解してプロジェクト目標に沿った活動を行う
 - 潜在的なバグやパフォーマンス問題を特定するための徹底的な製品テストを実施
 - ソフトウェアがデプロイ前に品質基準を満たしていることを確認する包括的なリリースチェックを実行
 - 明確な再現手順と影響分析を含む詳細なバグレポートを作成
 - 新機能と既存システムの両方に対するテスト手順の開発と維持
 - 軽微な技術的問題の解決によるコードベース改善への貢献機会
 - QAリーダーと協力してテスト作業の優先順位付けとワークフロー最適化を実施
 - テスト計画会議に参加し、範囲・タイムライン・成功基準を定義
 - 効率向上のため適切な自動テストソリューションを導入
 - 開発者に対して改善点とユーザビリティ向上に関するフィードバックを提供
 
求めるスキル
- UnityおよびUnreal Engine開発環境の習熟
 - ソフトウェアテスト手法とベストプラクティスへの深い理解
 - 複雑な技術的問題を特定する優れた分析能力
 - テストケースとバグレポートのための明確で実践的なドキュメント作成能力
 - 共同開発のためのバージョン管理システム(Gitなど)の使用経験
 - テスト自動化ツールとフレームワークの知識
 - クロスファンクショナルチームとの協働のための効果的なコミュニケーションスキル
 - 技術的課題に創造的に対処する問題解決志向
 - 正確なテスト結果を保証する細部への注意力
 - チーム連携を維持しつつ自立して作業する能力
 - アジャイル開発プロセスと反復的テストサイクルの経験
 - ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)の各段階の理解
 - コードベース修正とデバッグのための基本的なプログラミング知識
 - 明確なドキュメント作成とコミュニケーションのための英語力
 - 変化するプロジェクト要件と優先順位への適応能力
 
必要資格
- コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号(歓迎するが必須ではない)
 - ゲーム開発プロジェクトにおけるQAテスト経験2年以上
 - テスト管理ツール(Jira、TestRailなど)の実務知識
 - バグ追跡システムと問題解決プロセスの経験
 - 複数のテストタスクを同時に管理する強力な組織力
 - 厳しいリリーススケジュール下でのプレッシャーに対応可能
 - 継続的インテグレーション/継続的デプロイメント(CI/CD)パイプラインの経験
 - ソフトウェアパフォーマンス最適化技術の理解
 - 監査目的のテストドキュメント作成・維持能力
 - UnityおよびUnreal Engineプロジェクトのクロスプラットフォームテスト経験
 - ゲーム開発のベストプラクティスと業界標準の知識
 - 開発チームへの建設的フィードバック提供能力
 - テストケース設計とシナリオ計画の経験
 - ソフトウェアセキュリティテスト原則の理解
 
