Thiết kế giao diện UI/UX
1. Phân tích và hiểu yêu cầu: Thấu hiểu sâu sắc mục tiêu sản phẩm
1. Phân tích và hiểu yêu cầu: Thấu hiểu sâu sắc mục tiêu sản phẩm

4. Hoàn thành các nhiệm vụ thiết kế khác có liên quan.
Trách nhiệm chính: 1. Chịu trách nhiệm thiết kế và sản xuất trang web chính thức của trò chơi công ty (sử dụng Figma để thiết kế), bao gồm bố cục tổng thể trang, thiết kế tương tác và tạo các yếu tố hình ảnh; 2. Thiết kế và sản xuất các hoạt động khác nhau, đồ họa quảng cáo và quảng cáo truyền thông xã hội, đồng thời thiết kế sáng tạo dựa trên đặc điểm trò chơi và đối tượng mục tiêu; 3. Đáp ứng nhu cầu phân phối sản phẩm, sản xuất tài liệu nghệ thuật cần thiết cho hoạt động, quảng bá và đặt quảng cáo.

- Phối hợp chặt chẽ với quản lý sản phẩm và đội ngũ phát triển để đảm bảo tính khả thi của giải pháp thiết kế và thúc đẩy tiến độ.
Là một kỹ sư UI/UX, bạn sẽ chịu trách nhiệm thiết kế và triển khai giao diện người dùng của MetaDAO, tạo trải nghiệm người dùng hấp dẫn, xây dựng các hiển thị dữ liệu đẹp mắt và định hình

1. Thiết kế giao diện giao dịch: Chịu trách nhiệm thiết kế giao diện người dùng của nền tảng giao dịch phi tập trung, đặc biệt là lớp ví để đảm bảo
Tóm tắt Công việc: Là Nhà Thiết kế Đồ họa Cấp cao tại Morph, bạn sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra các thiết kế trực quan tuyệt đẹp và hấp dẫn nhằm truyền tải thông điệp của chúng tôi
2. Làm việc chặt chẽ với nhóm dự án: cung cấp các giải pháp thiết kế đa dạng và lặp lại nhanh chóng.
3. Xu hướng và tiêu chuẩn thiết kế: Theo dõi
3. Thiết kế giao diện người dùng: Hợp tác với các nhóm sản phẩm để tối ưu hóa giao diện người dùng và trải nghiệm người dùng của trang web và ứng dụng di động.
