Nhà thiết kế giao diện người dùng
- Thiết kế các ứng dụng và nền tảng Web3 tập trung vào người dùng
- Thiết kế các ứng dụng và nền tảng Web3 tập trung vào người dùng

- Giao diện. Lặp lại với nhóm sản phẩm, thiết kế luồng, kiểm tra áp lực và sau đó mô tả chi tiết trong Notion, ghi lại Loom bất cứ khi nào có thể hỗ trợ. Đó

4. Làm việc chặt chẽ với quản lý sản phẩm và nhà phát triển để đảm bảo thiết kế
Phối hợp chặt chẽ với đội phát triển và thiết kế để triển khai.
1. Phân tích và hiểu yêu cầu: Thấu hiểu sâu sắc mục tiêu sản phẩm

4. Hoàn thành các nhiệm vụ thiết kế khác có liên quan.

Lập kế hoạch trò chơi: Hệ thống giá trị số liệu cốt truyện. Hiệu suất.
Trách nhiệm chính: 1. Chịu trách nhiệm thiết kế và sản xuất trang web chính thức của trò chơi công ty (sử dụng Figma để thiết kế), bao gồm bố cục tổng thể trang, thiết kế tương tác và tạo các yếu tố hình ảnh; 2. Thiết kế và sản xuất các hoạt động khác nhau, đồ họa quảng cáo và quảng cáo truyền thông xã hội, đồng thời thiết kế sáng tạo dựa trên đặc điểm trò chơi và đối tượng mục tiêu; 3. Đáp ứng nhu cầu phân phối sản phẩm, sản xuất tài liệu nghệ thuật cần thiết cho hoạt động, quảng bá và đặt quảng cáo.

- Phối hợp chặt chẽ với quản lý sản phẩm và đội ngũ phát triển để đảm bảo tính khả thi của giải pháp thiết kế và thúc đẩy tiến độ.
Là một kỹ sư UI/UX, bạn sẽ chịu trách nhiệm thiết kế và triển khai giao diện người dùng của MetaDAO, tạo trải nghiệm người dùng hấp dẫn, xây dựng các hiển thị dữ liệu đẹp mắt và định hình